Leçon 2 sur 10 · 4 min

Leçon 2 : la valeur des cartes et les mains souples

L’essentiel : Les figures valent 10, l’as 1 ou 11. Une main où l’as compte pour 11 est « souple » : une seule carte ne peut pas la faire sauter.

CarteValeur
2 à 9Leur chiffre
10, valet, dame, roi10
As1 ou 11, selon ce qui vous arrange

Les couleurs ne comptent pas. Avec quatre rangs qui valent 10, près d’un tiers du paquet vaut 10 (16 cartes sur 52). Retenez-le : cela explique beaucoup de coups.

L’as et les mains souples

Une main où l’as compte pour 11 est dite souple. As-6 est un 17 souple : il peut valoir 7 ou 17. L’essentiel, c’est que vous ne pouvez pas sauter en prenant une carte : si un 10 arrive, l’as repasse à 1 et vous avez 17.

Toute autre main est dure. 10-7 est un 17 dur : si vous tirez, presque n’importe quelle carte vous fait sauter.

Une main souple peut devenir dure : as-6 (17 souple) plus un 9 donne un 16 dur, car l’as doit désormais compter pour 1.

Le blackjack

Un as plus une carte valant 10 comme deux premières cartes, c’est un blackjack. C’est la meilleure main et elle bat n’importe quel autre 21, y compris un 21 en trois cartes. Il paie normalement 3 pour 2.

Vérifiez ce que vous avez appris

1. Combien vaut as-6 ?
2. Vous avez as-6 et vous tirez : un 10 arrive. Qu’avez-vous ?
3. Qu’est-ce qui gagne : un blackjack ou un 21 en trois cartes ?