Cours gratuit

Cours de blackjack

Dix leçons courtes pour passer de « je ne connais pas les règles » à une stratégie de base sans faute. Environ 44 minutes au total, avec un quiz à la fin de chaque leçon. Sans inscription et sans argent réel.

  1. 1Qu’est-ce que le blackjack et comment gagnerVous jouez contre le croupier, pas contre la table. Vous gagnez en finissant plus près de 21 que lui sans le dépasser.4 min
  2. 2La valeur des cartes et les mains souplesLes figures valent 10, l’as 1 ou 11. Une main où l’as compte pour 11 est « souple » : une seule carte ne peut pas la faire sauter.4 min
  3. 3Le déroulement d’une main, pas à pasVous misez, recevez deux cartes, prenez vos décisions, et le croupier joue en dernier selon une règle fixe : il tire jusqu’à 16.5 min
  4. 4Ce qui paie et ce qui vous coûte : paiements et assuranceLe blackjack doit payer 3 pour 2. Évitez les tables 6:5. Ne prenez jamais l’assurance, ni le paiement égal (even money).4 min
  5. 5Tirer ou rester avec 12 à 16De 12 à 16 : restez contre 2–6 (sauf 12 contre 2 ou 3) et tirez contre 7 ou plus. À 17 ou plus, restez toujours.5 min
  6. 6Doubler : miser plus quand vous avez l’avantageDoublez 11 contre tout sauf un as, 10 contre 2–9 et 9 contre 3–6. Aux tables sans carte cachée, ne doublez pas contre un 10 ou un as.4 min
  7. 7Les mains souples : l’as qui vous protègeA-2 à A-6 : ne restez jamais. A-7 : restez contre 2, 7 et 8, tirez contre 9, 10 et as. A-8 et A-9 : restez.5 min
  8. 8Les paires : quand séparerSéparez toujours les as et les huit ; jamais les dix ni les cinq. Le reste, surtout contre 2–6.4 min
  9. 9L’abandon et le choix de la bonne tableAbandonnez 16 contre 9, 10 ou as et 15 contre 10, si c’est permis. Et choisissez des tables à 3:2 où le croupier reste sur 17 souple.4 min
  10. 10Compter les cartes, sans les mythesHi-Lo : les 2–6 comptent +1, les 7–9 zéro, les 10 et les as −1. C’est légal, mais l’avantage est faible et cela ne marche pas en ligne.5 min

Une question précise ? Voici le tableau de stratégie, quand doubler, quand séparer et 16 contre 10.