Comment s’entraîner à compter les cartes

Mis à jour: · 7 min de lecture · Iván Sevilla

Réponse rapide : apprenez les valeurs du Hi-Lo (2–6 valent +1, 7–9 valent 0, les 10 et les as valent −1), entraînez-vous au décompte d’un jeu jusqu’à le réussir sans erreur en moins de 30 secondes, apprenez à compter par paires qui s’annulent et à convertir en compte réel, et seulement ensuite entraînez-vous avec du bruit et des distractions. Avant tout cela, maîtrisez la stratégie de base.

Avant de commencer

Compter les cartes n’a de sens que si vous jouez déjà la stratégie de base sans erreur. Une seule erreur de stratégie toutes les quelques mains coûte plus que tout l’avantage que le comptage vous apporte. Si vous hésitez encore sur 12 contre un 3 ou sur A-7 contre un 9, commencez par là.

Et soyez clair sur la raison pour laquelle vous le faites : compter est un excellent exercice mental et la meilleure façon de comprendre le jeu, mais ce n’est pas un moyen facile de gagner de l’argent. Nous expliquons pourquoi dans comment compter les cartes.

Étape 1 : les valeurs, sans réfléchir

Vous devez voir une carte et connaître sa valeur sans la traduire dans votre tête. De 2 à 6 : +1. De 7 à 9 : 0. Les 10, les figures et les as : −1. Entraînez-vous sur de courtes séries jusqu’à ne plus hésiter :

Essayez : comptez ces cartes

Du 2 au 6 : +1, du 7 au 9 : 0, dix, figures et as : −1.

Étape 2 : le décompte d’un jeu

L’exercice classique de tous les compteurs. Un jeu complet contient autant de cartes hautes que de cartes basses : si vous comptez les 52, le résultat doit être 0. Commencez lentement et accélérez peu à peu :

  • Objectif 1 : finir à 0 sans erreur, à n’importe quelle vitesse.
  • Objectif 2 : finir à 0 en moins de 30 secondes (environ 0,5 s par carte).
  • Objectif 3 : vous arrêter au milieu du jeu et donner le bon compte.

Exercice : compter un jeu complet

Les 52 cartes sortent une par une. Tenez le compte Hi-Lo. Arrêtez quand vous voulez pour vérifier ; à la fin, le compte doit être 0.

?

Étape 3 : compter par paires

À la table, les cartes sortent par deux ou par trois. Les compteurs ne les additionnent pas une à une : ils reconnaissent les paires qui s’annulent. Un 5 et un roi font 0, vous les ignorez. Un 4 et un 6 font +2 d’un coup. Entraînez-vous à regarder deux cartes à la fois et à ne dire que le résultat de la paire.

Étape 4 : le compte réel

Le compte courant vous dit combien de cartes hautes il reste en trop, mais pas combien de cartes restent à venir. Pour cela, divisez par le nombre de jeux restants : compte réel = compte courant ÷ jeux restants. Entraînez-vous à le calculer de tête :

  • +8 avec 4 jeux restants → +2
  • +6 avec 1,5 jeu restant → +4
  • −3 avec 3 jeux restants → −1

Pour estimer les jeux restants, regardez le bac à défausse : arrondir au demi-jeu le plus proche suffit.

Étape 5 : la vitesse de table

Compter chez soi dans le silence, c’est facile. À une table, il y a du bruit, des conversations, des jetons et les cartes de plusieurs joueurs. Une fois les étapes précédentes maîtrisées, entraînez-vous avec la télévision allumée, en parlant, ou devant la vidéo d’une vraie table. Si vous perdez le compte, pas d’inquiétude : vous repartez de zéro après le mélange suivant.

À retenir : compter de tête est légal, mais utiliser un téléphone ou n’importe quel appareil à la table ne l’est pas. Et le casino peut vous demander d’arrêter de jouer s’il vous repère.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour apprendre à compter les cartes ?

Apprendre les valeurs du Hi-Lo prend un après-midi. Décompter un jeu complet sans erreur en moins de 30 secondes demande en général plusieurs semaines d’entraînement quotidien. Le faire à une vraie table, avec le bruit, les conversations et les mises, prend nettement plus longtemps.

Quel est le meilleur exercice pour s’entraîner à compter les cartes ?

Le décompte d’un jeu : vous passez les 52 cartes et le compte doit finir à 0. C’est l’exercice de référence de tous les compteurs, car il teste à la fois la précision et la vitesse.

Existe-t-il une application pour s’entraîner à compter les cartes ?

Oui. Veintiuno propose le comptage Hi-Lo dans un module avancé à la fin de son cours : un exercice de compte courant à vitesse réglable et une explication du compte réel. Cette page vous propose aussi deux exercices gratuits qui fonctionnent dans votre navigateur.

Peut-on s’entraîner à compter dans un casino en ligne ?

Vous pouvez vous entraîner à la mécanique, pas gagner de l’argent. Le blackjack en ligne géré par logiciel remélange après chaque main, donc le compte ne sert à rien. Tout au plus, servez-vous-en pour vous habituer au rythme.

Pour aller plus loin