Lección 4 de 10 · 4 min
Lección 4: lo que paga y lo que roba
Lo esencial: El blackjack debe pagar 3 a 2. Evita las mesas 6 a 5. Nunca tomes el seguro, tampoco el «even money».
| Resultado | Pago |
|---|---|
| Ganas | 1 a 1 |
| Blackjack | 3 a 2 (10 € ganan 15 €) |
| Empate | Recuperas la apuesta |
La trampa del 6 a 5
Algunas mesas pagan el blackjack solo 6 a 5 (10 € ganan 12 €). Parece poco, pero sube la ventaja de la casa en unos 1,4 puntos: multiplica por cuatro lo que pierdes jugando perfecto. Es la peor regla que existe. Si ves «Blackjack pays 6 to 5» en el tapete, busca otra mesa.
El seguro
Cuando el crupier enseña un as, te ofrecen seguro: una apuesta aparte, de hasta media apuesta, a que tiene un 10 debajo. Paga 2 a 1. Para no perder dinero con esa apuesta haría falta que el crupier tuviera un 10 más de un tercio de las veces, y solo lo tiene alrededor del 31 %. La casa gana cerca de un 7 % en esa apuesta.
Even money
Si tienes blackjack y el crupier enseña un as, te ofrecen «even money»: cobrar 1 a 1 en el momento. Es exactamente lo mismo que tomar el seguro con tu blackjack. Rechazarlo vale de media 1,04 apuestas; aceptarlo, 1. Regalas un 4 %.