Lección 4 de 10 · 4 min

Lección 4: lo que paga y lo que roba

Lo esencial: El blackjack debe pagar 3 a 2. Evita las mesas 6 a 5. Nunca tomes el seguro, tampoco el «even money».

ResultadoPago
Ganas1 a 1
Blackjack3 a 2 (10 € ganan 15 €)
EmpateRecuperas la apuesta

La trampa del 6 a 5

Algunas mesas pagan el blackjack solo 6 a 5 (10 € ganan 12 €). Parece poco, pero sube la ventaja de la casa en unos 1,4 puntos: multiplica por cuatro lo que pierdes jugando perfecto. Es la peor regla que existe. Si ves «Blackjack pays 6 to 5» en el tapete, busca otra mesa.

El seguro

Cuando el crupier enseña un as, te ofrecen seguro: una apuesta aparte, de hasta media apuesta, a que tiene un 10 debajo. Paga 2 a 1. Para no perder dinero con esa apuesta haría falta que el crupier tuviera un 10 más de un tercio de las veces, y solo lo tiene alrededor del 31 %. La casa gana cerca de un 7 % en esa apuesta.

Even money

Si tienes blackjack y el crupier enseña un as, te ofrecen «even money»: cobrar 1 a 1 en el momento. Es exactamente lo mismo que tomar el seguro con tu blackjack. Rechazarlo vale de media 1,04 apuestas; aceptarlo, 1. Regalas un 4 %.

Comprueba lo que has aprendido

1. ¿Cuánto debe pagar un blackjack?
2. El crupier enseña un as y te ofrecen seguro. ¿Qué haces?
3. Tienes blackjack y el crupier enseña un as. ¿Aceptas «even money»?