Lição 5 de 10 · 5 min
Lição 5: pedir ou parar com mãos duras
O essencial: Com 12–16: pare contra 2–6 (exceto 12 contra 2 ou 3) e peça contra 7 ou mais. Com 17 ou mais, pare sempre.
As mãos de 12 a 16 são as incômodas: você pode estourar se pedir, mas são baixas demais para ganhar se parar. A resposta depende da carta visível do dealer.
Contra 2 a 6: pare
Um dealer com carta baixa tem de pedir e estoura com frequência: cerca de 40% das vezes com um 4, 5 ou 6. Não arrisque: pare e deixe o dealer estourar.
Contra 7 ou mais: peça
Com um 7, 8, 9, 10 ou ás à mostra, o dealer termina com 17 ou mais na maioria das vezes. Seu 12–16 perde se você parar, então você pede mesmo podendo estourar. É a regra mais difícil de aceitar, e a mais importante. O exemplo clássico é o 16 contra 10.
A exceção do 12
Peça com 12 contra um 2 ou um 3. Com 12 só um dez faz você estourar, e um dealer com 2 ou 3 estoura menos do que com 4–6. É a casa da tabela em que mais se erra.
Mãos duras num relance
| Seu total | contra 2–3 | contra 4–6 | contra 7–A |
|---|---|---|---|
| 8 ou menos | Pedir | Pedir | Pedir |
| 12 | Pedir | Parar | Pedir |
| 13–16 | Parar | Parar | Pedir* |
| 17+ | Parar | Parar | Parar |
* Com surrender: desista com 16 contra 9, 10 ou ás e com 15 contra 10 (lição 9). Os totais de 9 a 11 se dobram (lição 6).